Программа погружения, созданная практиками с целью помочь новичкам как можно быстрее въехать в тему управления разработкой продуктов и начать применять знания на практике.
Общение с клиентами. Выявление истинных потребностей. Генерирование вариантов решения полезных задач. Определение сроков разработки и необходимого бюджета.
Создание карты продукта. Свободное ориентирование на местности и использование методологий гибкой разработки для решения задач.
Построение финансовой модели и конструирование воронки продаж. Создание картины из метрик KPI для мониторинга показателей для дальнейшего повышения эффективности.
Поиск команды для разработки продукта. Создание атмосферы для создания продукта. Грамотное распределение задач внутри команды.
Если вы дизайнер, разработчик или product-менеджер, то вы, вероятнее всего, уже занимаетесь UX, сами того не осознавая. Этот курс предусматривает немного теории и огромное количество практики. Это поможет вам превратить интуитивное понимание вопроса в четкий и структурированный процесс дизайна.
Студенты демонстрируют свои проекты на промежуточной стадии и получают фидбэк от инструктора и коллег
Студент погружается в назначенную преподавателем тему, чтобы глубже вникнуть в какую-либо область product-менеджмента
Студент получит возможность собрать фидбэк коллег, инструктора и приглашенных экспертов. Это поможет ему осознать сильные стороны проекта и определить, что можно улучшить
Арт-директор, Omega-R
Человек, который знает, как превратить “бесчувственный” блок информации в нечто живое, интересное, запоминающееся. Как реализовать идею глубоко и со вкусом. Как создать необходимую атмосферу со всеми оттенками и тонкостями. Приходите и впитайте бесценный опыт настоящего мастера своего дела.
UX-дизайнер, iSpring
Глубоко погрузившись в психологию и философию, начинаешь понимать: дизайн — это не просто вдохновение (которое то приходит, то уходит), а осмысленный, предсказуемый процесс. Ринат с головой окунулся в море иностранной литературы, чтобы упорядочить хаос, который, на первый взгляд, царит в процессе проектирования и дизайна. Приходите, будет действительно интересно.
Арт-директор, TravelLine
Если вы хотите получить максимум практического опыта от титанов дизайна, не упускайте возможность познакомиться с Сергеем. Именно его руками (в составе команды TravelLine) создана онлайн отельная индустрия России. Сергей уверен, что “хороший сайт должен продавать” и скептически относится к коммерческим ресурсам, созданным в стиле «гламур», безжизненным и неудобным.
Графический дизайнер, iSpring
Какие только задачи ни решала Катя! Дизайн презентаций, сайтов, desktop-приложений, веб-сервисов, мобильных приложений, промо-материалов, elearning- курсов — и это далеко не всё! Катя знает: даже если чего-то пока не умеешь, то легко научишься! Приходите: Катя поделится своим опытом и подходом.
UX/UI-дизайнер, iSpring
Кто может смело заявить, что владеет практическим опытом создания софта с мировым именем? Алексей принимает непосредственное участие в проектировании инструментов для создания курсов, опросов, систем online-обучения. Он расскажет, какого рода задачи выполняют дизайнеры в ходе таких проектов. Интригует, правда?
Дизайнер, TravelLine
Впервые Роман появился в нашей команде как студент первого потока курсов по Веб-дизайну. С тех пор Роман здорово освоил дизайн сайтов, потому что продолжает плотно им заниматься. Он также проиллюстрировал “Заметки о психике” — карточки с психологическими принципами UX-дизайна. А еще, Роман может сделать из дерева все, что угодно. Так что нас ждут интересные занятия по превращению идей в предметы.
Без пробы множества идей и многих неудач нельзя чему-то научиться.