Куратор курсов Шайхутдинов Ринат

Product Managementв Йошкар-Оле

Записаться на курс
Куратор курсов Шайхутдинов Ринат

Программа погружения, созданная практиками с целью помочь новичкам как можно быстрее въехать в тему управления разработкой продуктов и начать применять знания на практике.

Выявление потребности

Общение с клиентами. Выявление истинных потребностей. Генерирование вариантов решения полезных задач. Определение сроков разработки и необходимого бюджета.

Планирование

Создание карты продукта. Свободное ориентирование на местности и использование методологий гибкой разработки для решения задач.

Определение метрик

Построение финансовой модели и конструирование воронки продаж. Создание картины из метрик KPI для мониторинга показателей для дальнейшего повышения эффективности.

Организация процесса

Поиск команды для разработки продукта. Создание атмосферы для создания продукта. Грамотное распределение задач внутри команды.

Ux-design в Йошкар-Оле

Если вы дизайнер, разработчик или product-менеджер, то вы, вероятнее всего, уже занимаетесь UX, сами того не осознавая. Этот курс предусматривает немного теории и огромное количество практики. Это поможет вам превратить интуитивное понимание вопроса в четкий и структурированный процесс дизайна. — Алексей Федоськин, проектировщик интерфейсов

Ux-design в Йошкар-Оле

Программа курса

  1. Основы product-менеджмента
    • Введение в product-менеджмент
      • Определим разные роли и зоны ответственности product-менеджера
      • Научимся переводить потребности клиента на язык функций продукта
      • Рассмотрим подводные камни и предположения, касающиеся новых функций
    • Процесс разработки продукта
      • Разберем каждую фазу жизненного цикла продукта и стадии разработки, необходимые для прохождения этих фаз
      • Рассмотрим различные методы разработки продукта
  2. Вывод продукта на рынок
    • Работа с покупателями
      • Определим целевую аудиторию продукта
      • Будем учиться проводить интервью с покупателями и исследовать посещаемость сайта клиентами
      • Познаем истинные потребности пользователя и то, как он сейчас справляется с ними сам
    • Тестирование и подтверждение/ Минимально жизнеспособный продукт
      • Научимся определять соответствие продукта и рынка (product / market fit)
      • Объясним цель и процесс создания минимально жизнеспособного продукта (MVP)
      • Разовьем MVP, чтобы достичь соответствия продукта и рынка (product/market fit)
    • Проектирование бизнес-модели
      • Опишем составляющие канвы бизнес-модели и то, как они соотносятся друг с другом
      • Подчеркнем разницу между различными типами бизнес-моделей
      • Разработаем бизнес-модель для новой идеи продукта
    • Исследование рынка
      • Разработаем конкурентный анализ функции
      • Выделим основные различия между конкурентными предложениями
      • Проведем оценку и учет, чтобы определить уровень возможностей для данного продукта или функции
  3. UX-дизайн
    • Персонажи и карты эмпатии
      • Скомпонуем информацию, полученную из интервью с пользователями, для создания персонажей
      • Используем карты эмпатии, чтобы лучше понять чувства и нужды клиентов
      • Разграничим разные подходы к использованию персонажей и карт эмпатии, применяемые различными отделами компании
    • Функции и пользовательские истории
      • Переведем потребности пользователей на язык функций продукта
      • Поймем, как создавать пользовательские истории, чтобы объяснить потребности пользователей всем заинтересованным лицам
      • Научимся эффективно расставлять приоритеты функций
    • Wireframe-ы и доски историй (storyboarding)
      • Поймем, как создавать wireframe-ы, чтобы проверять идеи и определять потенциальные проблемы до того, как потрачено время на разработку и создан финальный продукт
      • Познакомимся с разными методами создания wireframe-ов, включая скетчи, низкоуровневые прототипы (lo-fi) и детальные прототипы (hi-fi)
      • Разберемся в создании storyboard, чтобы передать суть контекста, user flow и пользовательского взаимодействия.
    • Промежуточные презентации

      Студенты демонстрируют свои проекты на промежуточной стадии и получают фидбэк от инструктора и коллег

  4. Основы бизнеса
    • Метрики
      • Используем лучшие метрики и KPI, чтобы отслеживать показатели
      • Назовем инструменты для измерения метрик
      • Разберемся в концепции “воронки продаж” (customer conversion funnel)
    • Цены и финансовое моделирование
      • Построим рабочую финансовую модель для заданной аудитории
      • Опишем различные подходы к ценообразованию нового продукта
      • Спрогнозируем спрос на новый продукт и годовой доход от его продажи
  5. Общение с заинтересованными лицами
    • Свободная тема

      Студент погружается в назначенную преподавателем тему, чтобы глубже вникнуть в какую-либо область product-менеджмента

    • Технология product-менеджеров
      • Определим, что такое набор технологий (tech stack) в контексте веб-приложений, а также назовем близкие этой сфере технологии
      • Осознаем последствия добавления, удаления и отсрочки функций продукта с технической точки зрения и с точки зрения бизнеса
      • Рассмотрим лучшие подходы к разработке цифровых продуктов
    • “Дорожная карта” продукта (product roadmap)
      • Определим и выявим три отдельные фазы на жизненном пути продукта: предварительный запуск, предварительное соответствие рынку (pre-market fit), последующее соответствие рынку (post-market fit)
      • Построим “дорожную карту” (roadmap) продукта
    • Product-менеджмент и спецификации
      • Опишем бережливую структуру (agile) и расскажем, почему она важна для процесса разработки
      • Разберем, как разработчики оценивают масштаб задачи
      • Воспользуемся различными инструментами для учета задач и времени
    • Презентация собственного проекта
      • Расскажем, что делает презентацию эффективной и как структура может повлиять на ощущения аудитории от презентации
      • Применим практические техники, процессы и стили передачи информации, чтобы в более выгодном свете подать свою идею всем заинтересованным лицам.
  6. Презентация и дальнейшие шаги
    • Итоговые презентации

      Студент получит возможность собрать фидбэк коллег, инструктора и приглашенных экспертов. Это поможет ему осознать сильные стороны проекта и определить, что можно улучшить

    • Продолжение пути в product-менеджменте
      • Изучим реалии рынка вакансий в сфере product-менеджмента
      • Рассмотрим возможные вакансии в различных типа организаций
      • Предоставим доступ к ресурсам и инструментам для дальнейшего обучения

Преподаватели

Ux-design в Йошкар-Оле

Где мы добываем опыт

Мы разработчики, дизайнеры, проектировщики, копирайтеры и маркетологи. И любим делать классные вещи. А также, собираемся вместе, чтобы поделиться с вами опытом.

Без пробы множества идей и многих неудач нельзя чему-то научиться.— Джонатан Айв